名詞
画家のアルゴリズム。三次元描画で、奥のものから手前へ順に描いて隠面を処理する手法。
📝 コンピューターグラフィックスの用語。画家が背景から順に塗り重ねることに由来する。
早期的三维渲染常用画家算法。
(zǎoqī de sānwéi xuǎnrǎn chángyòng huàjiā suànfǎ.)
初期の三次元レンダリングでは画家のアルゴリズムがよく使われた。
画家算法在处理相互穿插的多边形时会出错。
(huàjiā suànfǎ zài chǔlǐ xiānghù chuānchā de duōbiānxíng shí huì chūcuò.)
画家のアルゴリズムは相互に交差する多角形の処理で破綻する。
老师用画家算法讲解了隐面消除的原理。
(lǎoshī yòng huàjiā suànfǎ jiǎngjiěle yǐnmiàn xiāochú de yuánlǐ.)
教師は画家のアルゴリズムを用いて隠面消去の原理を説明した。
⚖️ 類義語との比較
「深度缓冲」(Zバッファ)が画素単位で深度比較を行うのに対し、「画家算法」は面単位の描画順序で処理する。
生成: claude-opus-4-8 /
生成日:
2026/07/20 02:21
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v1
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★★★☆ 高性能AI生成
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